中国电子技术网

设为首页 网站地图 加入收藏

 
 
  • 首页 > 新闻 > TrendForce:元宇宙带动 VR 应用内容,预计 2025 年市场规模将达 83 亿美元

TrendForce:元宇宙带动 VR 应用内容,预计 2025 年市场规模将达 83 亿美元

关键词:VR

时间:2021-12-08 16:03:06      来源:互联网

今日,TrendForce 集邦咨询发布报告称,随着元宇宙的话题迅速增温,以及 UGC(用户生成内容)受到关注,再加上 AR / VR 设备的出货量增长加速,将带动市场创造更多虚拟现实的应用内容。

今日,TrendForce 集邦咨询发布报告称,随着元宇宙的话题迅速增温,以及 UGC(用户生成内容)受到关注,再加上 AR / VR 设备的出货量增长加速,将带动市场创造更多虚拟现实的应用内容。

报告预计,2021 年全球虚拟现实应用内容市场规模将达 21.6 亿美元,至 2025 将达 83.1 亿美元,年复合增长率为 40%。其中最主要的应用内容仍以游戏娱乐、影视、社群互动为主。

此外,IDC 上月发布的一份报告指出,预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),同比增长 46%,渗透率提升仍有很大空间,整体游戏市场约为 185 亿美元。

  • 分享到:

 

猜你喜欢

  • 主 题:英飞凌XMC4000支持EtherCAT®通讯的伺服/IO控制方案介绍
  • 时 间:2024.04.25
  • 公 司:英飞凌&骏龙科技

  • 主 题:安森美数字助听芯片的创新
  • 时 间:2024.05.09
  • 公 司:安森美

  • 主 题:IO-Link 技术介绍及相关设计解决方案
  • 时 间:2024.05.22
  • 公 司:ADI & Arrow