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苹果 WWDC22 开幕在即:可能不会当场发布的 AR / VR 头显将成最大焦点

关键词:苹果WWDC22VR 头显

时间:2022-06-06 17:06:09      来源:互联网

据报道,苹果即将于当地时间周一举行全球开发者大会(WWDC),届时将会发布 iOS 16、iPadOS 16、tvOS 16、watchOS 9 和 macOS 13。

据报道,苹果即将于当地时间周一举行全球开发者大会(WWDC),届时将会发布 iOS 16、iPadOS 16、tvOS 16、watchOS 9 和 macOS 13。除此之外,他们还有可能会介绍象征未来的 AR / VR(增强现实 / 虚拟现实)头显 —— 只不过,未必会正式发布。

 

开发者、消费者和苹果工程师都在期待着苹果的神秘新产品带来的兴奋之情,而该公司至少也会在 WWDC 上透露一些信号。

现在可以肯定的是,苹果一定会在发布会上对其核心操作系统进行重大更新,包括 iOS、iPadOS、watchOS、tvOS 和 macOS。今年的活动可能会发布数量远超以往的新功能。iPhone 的 iOS 16 系统将会增加息屏显示,Apple Watch 会增加低功耗模式并升级表盘,iPad 则会通过更新来聚焦专业用户。

除了升级核心功能外,彭博社记者马克・古尔曼 (Mark Gurman) 预计苹果针对 iPhone、Apple Watch、iPad 和 Mac 推出的应用也将大幅更新,包括调整 Mac 系统偏好、在 Apple Watch 上增加全新的健身应用,以及对 iPhone 上的信息和健康功能进行更新。

周一还有可能推出新的 MacBook Air。苹果计划在今年的 WWDC 上推出新款笔记本电脑,但供应链可能导致这款产品发布延迟。业内人士认为,即使苹果会在此次发布会上宣布新的 MacBook Air,也不太可能立刻披露上市日期。

新款 MacBook Air 将是过去 10 年对这款设备的最大升级,不仅将采用类似于最新款 MacBook Pro 的新设计,还会增加新配色(除了深空灰和银色外,还将包括暗夜蓝和香槟金)。预计该产品将采用 13 英寸屏幕,配备 USB-C 接口、MagSafe 充电、Touch ID,但不会配备 Touch Bar,倒边设计也可能会与昂贵的 MacBook Pro 相媲美。

性能更强的 13 英寸 MacBook Pro 也计划与新款 Air 在同一时间发布,但同样会受到供应链问题的影响。当该产品正式推出时,预计外观将与目前的 2020 款 MacBook Pro 非常相似,只是没有了 Touch Bar。

虽然这些产品都会令果粉和开发者感到兴奋,但大家更关心的问题还是苹果的混合现实头显及其相关的软件 realityOS(也称 rOS)。之前有报道称,这款头显将会把虚拟现实和增强现实技术相结合,使得苹果与 Facebook 母公司 Meta Platforms 展开更激烈的竞争。

上周,科技媒体人帕克・奥托拉尼(Parker Ortolani)发现一家神秘公司最近提交了 realityOS 注册商标申请。而早在 2017 年,就有报道称苹果将此作为其头显操作系统的名称。这个注册商标并未被注册给苹果,其申请方是一家在特拉华新注册的公司,名为 Realityo Systems。

 

像苹果这种看重保密性的公司,往往都会通过成立壳公司与注册商标保持距离。而负责申请注册商标的律师同样也与苹果关系疏远。

虽然没有明确证据显示苹果是 realityOS 的持有人,但此举的确符合苹果的一贯作风。该公司其实早在 2021 年 6 月 9 日就在列支敦士登申请了 realityOS 注册商标,那是一个位于奥地利和瑞士之间的小国。

按照惯例,苹果都会首先在列支敦士登等国家申请注册商标,等到时机成熟后,才会在美国申请。这是因为相关国家都签署了一项公约:当一家公司在其中一个缔约国申请注册商标后,便有权在另一个缔约国获得注册商标的有限注册权 —— 前提是不能超过 6 个月。所以 realityOS 这个商标才在 2021 年 12 月 6 日在美国申请注册,距离列支敦士登的申请刚好过去大约 6 个月时间。

虽然苹果几周前刚刚向董事会演示了这款头显设备(这是最终发布前的关键步骤),但有业内人士认为,这款设备未必会在 WWDC 上正式亮相。不过,苹果很有可能在此次会议上披露许多新的细节,而产品上架时间可能要等到明年,美国可能会率先开售。

这是因为苹果的头显项目不只是一款设备及其配套的操作系统,而是一整套新的 VR 和 AR 应用及体验,这不仅会采用苹果产品前所未见的输入范式,还会为第三方提供全新的平台。

最近几个月,这款操作系统及其配套的开发者框架的相关工作明显增加了。业内人士都在密切关注苹果对 Metal、Reality Composer 和各种视频编码的下一次更新。最近对 Final Cut Pro 和 Logic Pro 的更新中也分别增加了对虚拟现实视频和空间音频的支持,这并非巧合。

作为头显开发框架的一部分,苹果还计划将人体追踪、手部追踪、手势、打字姿势和 Siri 接口等元素自动嵌入到第三方应用中 —— 就像把键盘等 iPhone 元素自动整合到 iOS 应用中一样。

苹果还在开发新版 SwiftUI,专门用于开发 AR 和 VR 应用。这套系统预计将与 RealityKit 和 Metal 密切配合使用。苹果还在为 Mac 设计新的开发环境,让开发者在正式拿到头显前,可以在上面模拟头显效果和相关应用。

苹果的头衔操作系统最初是 iOS 和 tvOS 的分支,苹果一直在探索一项功能,希望可以帮助开发者将 iPad 和 Apple TV 应用转化成头显应用 —— 类似于用 Catalyst 框架将 iPad 应用转化成 Mac 应用。

虽然第三方应用是该项目的关键元素,但苹果也在规划自己的一系列应用,包括 VR 版 FaceTime,它可以扫描人脸,并将活动中的人脸替换成表情符号。地图、笔记、日历等应用也将推出虚拟现实版本。苹果还在探索利用头显来扩展 Mac 显示屏,从而获得 3D 效果。

该公司还在利用其娱乐部门以及对 NextVR 的收购开发 3D 内容。用户最终很有可能会看到虚拟现实版的 Apple TV + 节目和 Fitness + 健身。苹果加大对体育领域的投入并非巧合,这种结合效果预计会非常不错。

综上所述,市场对苹果头显的期待以及这款设备的未来潜力,都有可能促使苹果在今年的 WWDC 上谈论这款产品 —— 尽管可能不会当场发布。

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